游戏市场规模屡创新高,加之VR热潮来到,国内Unity开发人才十分紧俏!
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《陶瓷工坊》是一款基于动作捕捉技术的创意体感动作类产品。根据红外摄像头进行场景深度扫描分析来实时捕捉人体手部骨骼动作,动态计算手部曲 线来对项目中的三维模型进行几何网格修改,来模拟现实瓷器拉坯的工艺过程。同时可以跟踪手部动作进行界面操作。实时制作出来的陶瓷模型还可以连接3D打印机进行成品打印,非常适合成为博物馆、科技馆、教育展馆等高科技展馆的展示项目。
《虚拟试衣间》是一款基于动作捕捉和AR(增强现实)的体验类产品。通过光学感应摄像机收集空间数据,分析出人体结构和场景深度信息,通过AR(增强现实)实现将摄像机中的人像与虚拟衣料进行动作绑定的功能。体验者可以通过手势进行衣料切换来实现不同的衣服穿搭。
《奇艺海》是一款以海洋主题的混合现实识别项目。主要基于人工智能、人机交互技术开发的MR(混合现实) 海洋绘画互动体验类产品。使用光学字符识别、文字识别、模式识别、动态建模、二维转三维算法等高新技术。体验者进行现场绘画,通过光学扫描仪进行数据收集,经历复杂的计算机图形学算法,使其所画的2D图像在现实中呈现3D动画效果,并且可以通过手势与虚拟的海洋场景中的动物以及自己创造的模型进行互动。
《航空港VR体验项目》是一款包含了近些年航空港经济发展大数据、重要区域介绍、郑州机场发展史、园博园景点介绍、航空港景点VR漫游等一系列沉浸式VR(虚拟现实)体验产品。体验者可以通过虚拟镜头俯瞰整个航空港。使用射线选择想要了解的重要区域,获取实时的大数据信息及发展历史。另外还可以通过VR(虚拟现实)带来的强大沉浸式感官,犹如身临其境般游览郑州园博园、郑州机场等一系列重要景观。
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大项目期间,完全实行真正的企业化项目管理。从学员项目分组、立项、用户调研、需求分析,到产品研发、产品发布会,由五年以上管理经验的项目经理带队,与企业真实流程对接,完成大项目实战开发。
严格控制班级学员不超过20人左右。针对不同基础、不同程度、不同接受程度的学员,采用个性化的教学方式,使学员能够快速接受知识,达到更好的学习效果。
案例贯穿授课模式,0基础学员一样学的懂
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· C#语言的基本语法、运算符表达式、位运算
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· 导航系统、基础自动寻路实现、动态障碍实现、分离路面导航实现、分层烘焙路面实现
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· UGUI简介与发展历程及与其他UI工具的对比、常用控件
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· 塔防案例 传送门制作、结束点触发器使用、塔资源导入、基本塔AI实现、子弹逻辑实现、实现两种塔 加特林/镭射塔
· 塔防案例 实现减速塔、棱镜塔、范围伤害的塔、塔的放置以及塔的创建菜单(基于射线检测的逻辑、单例模式)
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